重新打量了一🗟遍眼前的高墙,井天的嘴角上扬出了那抹熟悉的诡异弧度🃦🚂……🂢🐟🁄
跳过去就是死路一条🍡,一定会被地上长出的匕🄒☨🁸首扎成刺猬的!
没有任何犹🎽🖧豫,好在眼前的坑非常小,不然战斗状态下的跳跃,恐怕🔴🄴只🃦🚂能栽倒入深坑之中。
片刻后,高墙没有破碎,也没有被方🝜天戟捅破个窟窿,只见坐井观天整个人擦着高墙的边缘,就那么轻轻松松地穿了过去!
没错,不是擦着高📈😵墙的边缘栽倒进深坑之中,而是轻轻松松地闯过👞🌞了这第四坑的高墙!
井天一早就注意到这道墙比先前的要窄那🟥🟔🜴么一点点,但是根据视觉错觉误差,人类往往会认为同样宽度下,越高的墙体看上去越窄,所😶🅺以可能会误认为墙的宽窄只是自己眼睛的问题。
实际上,踢天弄井恰恰是利用这么一点,🟥🟔🜴设置了这么一个小小的陷阱。🃦🚂
当然一些凭直觉前行的玩家反倒更容易发现破绽,反倒是那些聪明人,很容易被聪明🞤🖉误事儿。
而且,踢天弄井这家伙果然阴险,以他阴险的性格习惯,井天自然不会天真地认为还能够使用同样的🃣办法通过第四坑的高墙。
搞不好无论使用任何技能,都没🛊🚬🖢🛊🚬🖢办法在这墙上开凿出半个窟窿来。
没错,之前的过墙经验让大家误以为只要使🍷用🄒☨🁸近战兵器便可以轻而易举地通过,必然会在墙面之前疯狂攻击。
这样一耽误,当脚下地面又要出现匕首倒刺之时,大家紧张之下,只顾往前🂢🐟🁄冲,甚至用🔮惯性认为这第四坑后的墙面也和上一面墙一样,是泥捏出来的!78中文最快手🃦机端:/
然而,如果是这么认为的玩家,恐怕都要倒大霉了,就这么🝲🏆🗵肆👃🆇无忌惮地冲上去,恐怕真要撞南墙了!🃣
恐怕一定会被匕首扎得满身都是窟窿的呀!
没错,井天先前通过仔细观察发现,刚刚穿过的那堵墙的一侧竟然有非常窄的缝🙍隙,通过缝隙还可以瞥见一丝墙后的通道,这显然是和之前那堵墙最大的差☆☵异之处。
这堵墙之所以增加高度,是将玩家👭🌃的注意力给转移掉,外加地面缓缓升起匕首,让玩家🔮没有足够的时间去观察、思考那道缝隙!
没有时间思考也就容易忽略掉真正的🝜破解之法。
然而,就是这么一道看似不可能的缝隙,坐井观天却穿了过去,并且稳稳着陆在墙后的通道上。
果然,游戏世界之大,无奇不有!
哪怕🔤那丝缝隙只有半只脚的着陆点,在游戏中也是可以立足的,而且不会因为重🙍心偏移而掉落!